求Maya多边形面片建模的教程,头部躯干都可以,非常感谢!
Maya是一款功能强大的三维建模软件,可以用来创建多边形面片模型。下面将为您提供一个基本的教程,教您如何在Maya中建立头部和躯干的模型。
步骤1:创建基础形状。首先,打开Maya软件并创建一个新的项目。然后选择一个适合您的比例和角度的基础形状,可以选择一个立方体或球体作为起点。
步骤2:调整形状。使用Maya的编辑工具来调整基础形状。您可以使用顶点、边缘和面来拉伸、旋转和缩放形状,以便与您的头部和躯干模型更加接近。
步骤3:添加细节。一旦您满意基础形状的外观,可以开始添加细节。使用Maya的切割、连接、推拉和变形工具来创建面片并调整形状。您可以使用细分曲面和平滑工具来让您的模型更加光滑和有机。
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