关于GPU缩放和显示缩放的一些参考结论
(DX11)
方差表明游戏设置的 GPU、无缩放、覆盖缩放是最稳定的。
启用游戏内缩放时,存在明显的卡顿,因此最好将其留给 GPU。
使用GPU,全屏方面,覆盖它增加了一点8ms的差异。
标签: #科技数码
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