c4d和3dmax的区别
C4D和3Dmax的区别主要体现在以下几个方面:
1. 性质不同:C4D界面简洁明了,兼容性强,插件丰富,易上手,国内外教程新颖丰富,每次更新诚意满满。而3Dmax作为一个非常经典的三维软件,常驻用户较多,行业内非常多的项目还是非常依赖,但它的迭代并不会使人感到太惊喜。
2. 用于领域不同:3Dmax主要用于建筑和室内建模领域,而C4D主要用于动画和影视建模领域。
3. 功能不同:3Dmax提供了可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。C4D则提供了类似XSI的区域交互渲染功能,同时整合了SniperPro实时渲染插件,PyroCluster模块被整合进AR模块。
总的来说,C4D更适合用在广告包装和小型工业产品领域,游戏建模更适合用3Dmax+Zbrush,影视动画则是Maya更普及。但无论是C4D还是3Dmax、Maya,它们本质上没有任何区别,都是为设计师服务的3D软件。
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