1、而CPU则专注于擅长的逻辑运算和AI运算,所以大部分手机游戏对GPU的要求较高,而对CPU的使用率并不高,这是非常正常的现象。
2、游戏运行中CPU占用率高低也与游戏开发者的优化有很大关系,现在的手机CPU大部分都是多核设计,游戏开发者可以把主要图形计算交给GPU,然后把AI等数据计算交给CPU
3、但是CPU有多个内核,如果优化得当的话可以交给多个核心分配计算任务,这样每个核心的CPU占用率都不高,也有利于降低手机的能耗。
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