1. 对比一技能:使用后一秒内,为猴子抵挡一次敌方技能,如果成功抵挡,猴子将会获得短暂的无敌效果,以及护盾——简单来说,一技能=无敌+护盾+加速CD12秒→CD10秒——成长性极低护盾量500→1000——不受到任何形式的加成,成长也很低
2. 二技能:使用后向前冲锋,命中后可借力跳跃——简单来说,1-2段不稳定位移CD8秒→5秒——成长性一般
3. 虽然两个技能看起来成长性都很低,一技能的成长效果,看起来还更诱人一点,然而实战中显然不是这么一回事
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